Motto Me de Unou o Kitaeru: Sokudoku Jutsu 3

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両目で右脳を鍛える 3D読術。发行:Milestone。发行日期:2011-08-25

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

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您的反馈内容可以是BUG的反馈或者对于玩法上的建议等,以便于我们确认修改与制作的方向。……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合

水母之夜

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操作:使用方向键移动,按住shift跑步。Z或回车键调查,X或ESC显示菜单。……包含回合战斗,某场战斗的不同结果会走向两个小的分支结局

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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为此在开发过程中,我使用了大量的Unity插件(当然经过精挑细选),尽量避免不成熟的技术方案,避免轮子……我会根据他们的反馈进行一些分析,然后调整下一步的开发方向。……,虽然国际象棋的机制很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验过的人都觉得“这个游戏让他们在不知不觉中理解了国际象棋的规则

飙速迈阿密(Adrenaline Rush - Miami Drive)

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而你必须利用赛车手的超反应躲过各种障碍与车辆,过程中还会和警方产生冲撞,让你的竞速之旅更加刺激,激发你所有的肾上腺素……游戏的操作并不像平常时的赛车游戏,我们不需要控制赛车的加速、减速,仅需要控制它的方向即可,就如同跑酷游戏一般

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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发起:Playa 白猿掘井是一家元宇宙方向的创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……在TA方向有深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 有语音类项目经验的+5分 3.……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

Hawthorn Games:带着棋子征服多种世界!《棋境漫游》现已正式上线Steam!

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《棋境漫游》是一款以国际象棋为灵感的大合集游戏,在国象棋子及其行动规则的基础上,重新构建多种游戏主题与目标……种主题棋子模型;独具一格的美术与靓丽优美的透视;每日/每周挑战;在排行榜互相竞争;通过现代电子游戏学习国际象棋玩法……,战术和策略;当然包括“经典国际象棋”,供您学以致用!

国际箱棋 白(SokoChess White)

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不仅仅是国际象棋请运用棋子绕过各种独特的障碍!……- 您不会在国际象棋中看到的拼图元素- 结合国际象棋和推箱子的独特玩法- 体验前所未有的国际象棋玩法!

版本:Early Access


总页数:50


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